原神中有几种元素生命可以使用
原神当中可以操控使用的元素生命仅有那维莱特这一名角色,其余元素生命均为野外怪物或者BOSS,无法编入队伍进行操控使用。那维莱特作为水之龙王,属于设定里元素生命的顶点,能够被纳入队伍,自由释放技能参与各类副本与大世界玩法,其余诸如各类史莱姆、飘浮灵、无相系列、纯水精灵等元素生命,都属于敌对单位,只能进行击杀,不能够召唤或者直接操控参战。很多玩家会混淆元素生命怪物和可操控元素生命角色,把野外大量元素造物当成可使用对象,实际二者存在明确区分,只有少数龙王层级的元素生命才拥有人形,满足可操控的基础条件。

那维莱特完整继承水元素生命的特性,输出手段以重攻击为主,不需要依靠普通攻击打伤害,在配队上不用绑定传统增伤辅助,更多围绕元素战技产生的源水之滴来循环输出,源水之滴既是该角色机制核心,也呼应了纯水类元素生命汲取周遭水元素能量的设定。实战过程中要注意积攒生命值上限来提高重攻击伤害,队伍搭配优先选择能够提供持续挂元素的队友,方便触发各类元素反应,同时携带治疗角色保障生存,避免输出过程被打断重攻击的蓄力。大世界探索时,该角色的重攻击还可以远程清理分散的魔物,面对大量水元素生命怪物时,自身也会拥有对应的抗性优势,降低受到的伤害。

在日常任务里面,经常会出现击败元素生命的目标,这里需要击杀的对象是野外的史莱姆、飘浮灵、无相BOSS这一类敌对单位,和可操控角色不能混为一谈。刷取这类怪物的时候,需要记住元素生命会对自身对应元素拥有较高抗性甚至免疫,用火元素攻击火史莱姆很难打出理想伤害,要选择克制的元素来输出,提升刷怪效率。完成讨伐任务的时候,无相系列BOSS消耗树脂可以获取角色突破素材,史莱姆和飘浮灵则掉落日常升级所需的材料,平时跑图遇到可以顺手清理,减少后续专门刷素材耗费的时间。想要快速完成击败元素生命的任务,优先前往海岛、沙漠这类飘浮灵密集的区域,短时间就可以完成任务指标。