崩坏3影鵺新版攻略中的竞技场有何特殊规则
影鵺对应的竞技场核心特殊规则集中在分身判定、能量损耗、影雾环境以及召唤物约束上,分身类召唤物会受到竞技场专属机制修正,影雾区域会改变攻防收益,同时存在能量持续衰减与护盾次数限制,常规深渊与记忆战场的部分增益效果在此处会被屏蔽。

进入竞技场对局之后,场地会周期性生成影雾区域,处于影雾内的敌方单位会获得高额伤害减免,站在雾区的出战角色会持续流失EP,只有将敌人逼迫至影雾范围之外,才能打出完整输出,通过规避敌方二择攻击还可以短暂消除敌人的伤害减免效果,该效果持续数秒,是爆发输出的关键窗口。装备影鵺的角色释放的分身、幻影类召唤物不会完整继承全部圣痕与武器加成,部分乘区会被竞技场机制压制,分身的生存时长会被强制缩短,不能依靠无限分身来磨血输出,需要把控分身释放时机,优先在破除敌方减益的窗口期打出伤害,避免分身被场地机制快速消耗。

竞技场对局存在召唤物数量上限,场上同时存在的分身、人偶、幻影类单位不能超过规定数量,超出上限的召唤物会直接提前消失,这就意味着阵容搭配不能堆砌大量召唤类角色,以影鵺为核心的队伍需要精简召唤体系,优先选择能提供易伤、暴击增益的辅助角色,依靠武器罪斩的全队暴击加成来拉高队伍整体输出,利用必杀命中刷新武器增益的特性,把增伤buff维持在全程覆盖状态,以此弥补分身机制被限制带来的输出缺口。对局过程中,角色的自然回能效率会被下调,EP除了释放技能消耗,在影雾内还会持续滑落,频繁释放必杀会快速掏空能量,实战需要把控武器技、分支攻击和必杀技的释放顺序,尽量靠分支攻击积攒能量,减少无意义的必杀空放,防止关键爆发阶段出现EP不足的状况。

竞技场敌方单位会携带次数型护盾,护盾存续期间敌人会获得大额减伤,护盾只统计角色本体与有效分身的攻击命中次数,环境伤害、部分持续伤害无法对护盾造成次数消耗,必须依靠实体攻击逐层打破护盾,护盾破除之后敌人才会进入可完整受击状态,很多玩家容易忽略该规则,一味堆持续伤害,导致长时间无法破盾,输出完全打不出来。实战中要优先保证本体与有效分身的攻击命中,快速耗尽护盾层数,抓住护盾破碎的短暂输出周期,衔接影鵺武器技能与分支攻击完成爆发,同时尽量将敌人推移至影雾外部,叠加环境带来的易伤加成,进一步拉高对局分数。