班尼特的沙漏主属性选择需根据队伍需求和个人定位综合考量。作为兼具治疗与增伤能力的全能辅助,其圣遗物沙漏的核心选项为元素充能效率或生命值百分比。元素充能沙漏能保证大招循环流畅,尤其在单火队伍或高压环境中更为关键;生命值沙漏则侧重提升治疗量,适合需要稳定续航的配队。副词条优先补充另一种缺失属性,例如携带充能沙时可搭配生命值副词条平衡治疗能力。

武器基础攻击力直接影响班尼特的增伤效果,但沙漏属性仅关联功能性能。当使用腐殖之剑、西风剑等高充能武器时,生命值沙漏的收益可能更高;若武器为风鹰剑、暗巷闪光等高白值低充能类型,则必须依赖充能沙漏维持技能覆盖率。需注意班尼特大招的加攻仅取决于角色和武器的白值攻击力,与圣遗物攻击力词条无关,因此攻击沙漏属于错误选择。

治疗头与生命杯的组合已能提供充足回复,充能沙漏的战术价值常优于生命沙。充能效率达到200%左右时,班尼特可实现无缝大招,而生命值堆叠超过25000后治疗收益会边际递减。特殊情况下,若队伍中存在双火共鸣或充能辅助角色,可适当降低充能要求转向生命沙漏,但需通过圣遗物副词条补充至少180%充能效率。

宗室四件套是班尼特的最佳圣遗物套装,其20%全队攻击加成可与自身大招叠加。沙漏主属性选择不应脱离套装效果单独讨论,在保证宗室四件套的前提下,优先根据武器类型调整沙漏属性。过渡期可使用散搭充能沙漏,但后期必须转换为宗室套装以最大化团队收益。
班尼特的沙漏选择是动态平衡过程,需根据实际战斗场景、武器配置和队伍结构灵活调整,不存在绝对最优解。




