火箭炮作为远程火力王牌确实存在明显弱点,最怕被快速突脸。它们的射程经常超出自身视野范围,必须依赖队友开视野才能发挥最大威力,单独行动很容易变成瞎子。装甲部队特别是高速轻型坦克能轻松突破防线直取火箭炮阵地,一旦近身就能快速解决这些脆皮单位。防空炮和战斗机构成空中威胁,火箭炮对空能力几乎为零,遇到敌机只能被动挨打。

火箭炮的仇恨值天生就高,炮塔会优先锁定它们进行攻击。虽然火箭炮射程优势明显,但一旦进入炮塔射程就会遭到集火,这种特性在攻城战时特别致命。合理利用地形掩护很重要,森林和高地能提供天然保护,同时还能获得攻击加成。记住永远要给火箭炮配备肉盾,前排摆上重型坦克吸收伤害是基本操作。

火箭炮对装甲目标的伤害存在明显分级,打轻型车辆确实疼但遇到超重型坦克就很乏力。这种情况要学会目标选择,优先解决敌方的自行火炮和防空炮才是正解。海军俯冲轰炸机虽然克制舰船,但没有战斗机护航的话反而会被巡洋舰当靶子打,这个道理同样适用于火箭炮的战术运用。
军团城市生产的龙卷风系列是火箭炮的天敌,专门用来清理成群的轰炸机。遇到这种高级对空装备时要及时调整策略,要么集中火力快速摧毁,要么暂时撤退保存实力。资源管理也很关键,战前储备150%的备用资源才能保障火箭炮部队的持续作战能力,特别是石油和钢材的存量要充足。
火箭炮的部署位置直接影响生存率,最佳站位是在主力部队后方2-3个屏幕距离。这个位置既能保证火力覆盖又不容易被流弹波及。记住它们的核心任务是压制而非强攻,等友军吸引火力后再进场输出最稳妥。侦察单位要全程保驾护航,失去视野的火箭炮还不如反坦克炮实用。

科技研发方向要侧重提升破甲属性和射程,军官技能选择减少战损的被动技能更划算。火箭炮虽然容易被针对但仍然是战场核心,关键在于扬长避短。合理搭配兵种和策略能让它们发挥出毁天灭地的威力,这就是为什么老玩家常说得火箭炮者得天下。




