耐力是角色参与挑战的重要资源,每个角色最多只有5点耐力值,用完后需要等待每周一早上5点自动刷新才能恢复。目前游戏内没有直接补充耐力的道具或药剂,所以咱们得学会合理分配耐力,避免浪费。如果遇到耐力不足的情况,最简单的办法就是切换其他角色继续挑战,毕竟每个角色都有独立的耐力值。

长期解决耐力问题,建议多培养一些不同属性的角色备用。比如力系的鳄鱼、烟鬼,心系的艾尼路、黑足,或者技系的艾斯、佐罗,这样即使主力角色耐力耗尽,也能立刻换人顶上。平时可以通过招募卡池获取新角色,高级招募的概率会更高一些,但普通招募也能凑合用,只是需要更多耐心。

对于新手来说,前期资源有限,最好优先培养两到三位不同属性的主力角色,避免把所有耐力都消耗在同一类型的挑战上。每周一刷新后,记得先把高难度副本打完,再把剩余的耐力留给日常任务。如果实在不够用,可以暂时放低进度,等下周刷新后再继续推进,没必要硬扛。

最后耐力机制虽然有点限制,但也是为了让大家多尝试不同角色,体验更多战斗风格。平时多留意角色的培养和搭配,慢慢积累阵容深度,后期就不会被耐力问题卡住啦!




