攻城时被迫回城的主要原因之一是资源准备不足。粮草和兵力是攻城的基础,如果粮草不够,部队行军会中断,攻城进度直接受影响。兵力配置也很关键,不同兵种要搭配合理,比如骑兵怕枪兵但克弓箭手,选错兵种会让攻城效率大打折扣。攻城车、投石车这些装备能大幅提升拆城速度,但很多小伙伴容易忽略提前准备。侦查也很重要,没摸清敌方防御布局和援军动向就硬冲,很容易被打个措手不及。

攻城时机和团队协作没安排好也会导致回城。一个人单打独斗很难拿下城池,得和盟友提前沟通分工,比如谁主攻、谁支援、谁拦截援军。攻城时最好分梯队行动,主力先打城门守军,补刀队跟上,再派高攻城值的拆迁队拆耐久。如果队友节奏乱了或者没标记好坐标,很容易浪费兵力。敌方主力外出或资源短缺时攻城会更轻松,硬挑对方满状态的时候硬刚,多半得灰溜溜回城。
耐久度削减速度取决于部队的攻城值总和,光靠高兵力队伍没用。建议专门练几支拆迁队,比如带祢衡、袁绍这类高攻城值的武将,战法选毁墙、云梯直接加攻城属性。这些队伍甚至可以只带少量兵力,专门负责拆城。如果攻城值太低,打半天耐久没动静,守军援兵一到就只能撤退。

攻城前得在目标附近建好要塞,方便调兵和二次进攻。如果直接远距离行军,不仅耗粮草,被打残后也没法快速补兵。平局时部队会进入休战状态,如果没及时派补刀队接应,敌方守军会回满兵力,之前的努力全白费。学会卡免战时间或火攻干扰敌方行军,也能减少被迫回城的概率。

多和盟友演练,熟悉彼此的节奏,才能避免总在回城的路上折腾。




