分城修建是游戏中期发展的关键策略之一。分城不仅能够提供额外的资源产出和部队上限,还能作为战略据点增强防御能力。修建分城需要满足三个核心条件:名声值达到6000以上、占领11块连地的H型区域且中心地块为6级或更高级资源地、准备木材/铁矿/石料/粮食各10万资源。满足条件后,点击中心地块选择筑城功能,等待5小时即可完成建造。分城与主城资源互通,但建筑、科技和军队需独立建设,初期需投入较多资源进行基础建设。

分城的选址需综合考虑资源分布与战略位置。优先选择靠近同盟腹地的区域,便于盟友支援和联合防御,同时避免将分城建在交通要道或敌对势力密集区,减少被攻击风险。分城中心地块的等级直接影响资源产出效率,建议选择6级以上的高产地以最大化收益。若计划将分城作为军事要塞,可优先选择地形险要或靠近前线战场的区域,利用分城的防御加成构建防线。分城迁城需消耗500金铢,且与主城共享72小时冷却时间,因此选址需谨慎规划。
分城的功能定位决定了其建筑升级优先级。若以资源生产为主,应优先升级民居、农场、伐木场等资源类建筑,确保铜币和基础资源的稳定供应;若侧重军事用途,则需优先提升兵营、城墙和阵营协力建筑,增强部队容量与防御能力。分城的科技发展应避免与主城重复,建议主城侧重核心战法,分城则补充辅助类科技。分城被俘虏后需通过缴纳资源或盟友解救才能恢复功能,因此需预留资源应对突发情况,并定期与盟友沟通防御协作。

分城的部队配置需根据发展阶段调整。初期可部署铺路队、屯田队等辅助队伍,缓解主城体力消耗;后期则可编组主力部队,利用分城独立的预备兵系统快速补兵。分城部队统御值受君王殿等级限制,需逐步提升分城军事建筑以解锁更高配置。分城与主城部队无法直接调换,但可通过迁城实现战略转移。拆除分城会清空其占领地块并重置建筑,需权衡资源损耗与战略需求后再做决定。

尽管初期建设会拖慢主城发育节奏,但分城提供的额外资源、部队上限及战略纵深价值显著。建议在资源充足且主城核心建筑达到一定等级后再启动分城建设,避免因资源短缺导致双向发育停滞。分城建成后需定期维护防御设施,并与同盟成员协同布防,确保其在战争中发挥应有作用。




