咱们的战士有三种主流天赋方向:防御、武器和狂暴。防御天赋适合当团队的主坦克,仇恨稳且生存能力强,推荐12/5/44的加点方式。核心天赋包括预知、坚韧和破釜沉舟,这些能大幅提升免伤和应急能力。如果装备防御技能达标,可以适当减少预知点数,转投强化血性狂暴或战术掌握来优化怒气循环。武器战则是33/28/0的加点,主打血腥狂乱团队增益和致死打击爆发,适合PVE和PVP兼顾。狂暴战初期稍弱,但17/44/0的加点能发挥双持快攻特色,后期装备成型后伤害可观。
强化盾墙点1级性价比最高,能延长3秒持续时间。面对法系怪时,强化防御姿态的减伤效果非常实用。武器战的核心在于武器专精和压制,斧专精适合兽人种族特长,剑专精则泛用性更强。狂暴战的双武器专精和乱舞是输出的关键,但前期怒气获取较慢,需要配合血性狂暴和战斗怒吼过渡。
PVP场景中,武器战的压制和致死打击组合能有效压制治疗职业,而狂暴战的死亡之愿+横扫适合短时间爆发。天赋中的刺耳怒吼和强化拦截是战场控场利器,可根据对手阵容灵活调整。副本里防御战的盾牌格挡和破甲攻击是拉怪核心技能,记得保持雷霆一击覆盖小怪群。
装备选择上,防御战优先耐力与护甲,T5套装属性均衡,T6则偏重生存但仇恨略逊。武器战需要高暴击武器配合专精,狂暴战则依赖攻速和命中达标。宝石插槽以红色暴击、黄色命中为主,防御向无脑耐力收益最高。天赋没有绝对最优解,根据团队需求和自身手感微调才是王道。