咱们需要优先考虑铜币和预备兵的核心需求。造币厂是最实用的建筑,建议直接建6个,它能稳定提升铜币产量,而铜币是招募武将和强化战法的关键资源。工坊虽然能增加资源产量,但效果有限,建1个就够用。剩下的3个位置留给虎帐,它能提高预备兵上限,方便咱们快速补兵应对战斗。这种搭配平衡了资源和战斗需求,适合大多数玩家。

如果咱们更注重战斗节奏,可以适当调整虎帐的数量。比如喜欢频繁交战的玩家,可以增加到4个虎帐,减少1个工坊。预备兵充足意味着能更快恢复部队战斗力,尤其在同盟攻城或防守时优势明显。虎帐需要8级地才能建造,前期发育时可能得先以造币厂为主,等中后期再补虎帐。

对于资源紧张的玩家,工坊可以完全不建,换成7造币厂+3虎帐的组合。铜币在赛季一非常珍贵,无论是抽卡还是练将都消耗巨大,多建造币厂能缓解压力。但这样会稍微拖慢资源积累速度,咱们得靠多打地或屯田弥补。如果周围高级地稀缺,建议优先占6级地造币厂,7级地工坊可以往后放。
赛季末阶段,咱们可以逐步拆掉工坊,换成虎帐或乐府。乐府能缩短武将体力恢复时间,适合高强度打架的玩家,但需要10级地才能建,难度较高。如果咱们以种田为主,保留仓库提升资源储备也不错。记住高级建筑总数上限是10个,分配时要根据当前需求灵活调整,别一次性建满。

高级建筑一旦被敌人拆除,重建会消耗额外资源和时间。咱们尽量把它们放在主城或分城附近,并用箭塔保护。如果是土匪玩家(侠客军),无法建造虎帐,建议全造币厂+乐府。赛季一的高建分配没有固定答案,咱们根据自身玩法和联盟需求微调即可。




